Designing With Web
Partie 3 · Phase 1: Prototyper
Comment remplir ce document ?
Modifiez simplement
le fichier index.html
en remplissant tous les élements qui
portent la classe .todo
. Vous pouvez ensuite supprimer la
classe petit à petit pour vous assurer que vous n'oubliez rien (chaque
passage manquant sera coloré).
Au passage, "lorem ipsum" est
juste un texte factice utilisé pour les espaces de texte et pour tester
les mises en page. Vous pouvez en apprendre davantage à ce sujet sur
loremipsum.io.
Groupe 1
Membres du groupe
Notre sujet
Notre sujet est
le tourisme durable.
Il provient de
l'Objectif de Développement Durable de l'ONU numéro
11, intitulé "Villes et communautés durables".
Notre problématique
La problématique que nous avons formulée ensemble est "Comment rendre plus visibles et accessibles les établissements
éco-responsables auprès des touristes ?". Nos deux projets ci-dessous cherchent à répondre à cette question.
Projet 1 · eco scan
Contexte
Quand ? Où ? Qui ? Pourquoi ? Expliquez le contexte de
votre projet.
L'application "éco-scan" sera utilisé principalement par les
utilisateurs qui font du tourisme et qui souhaitent avoir des
informations sur les endroits qu'ils visitent (Monuments,restaurants ,
commerces,spécialités locales,...) et qui permet aux habitants locaux de
mettre en avant leurs produits locaux et leur savoir faire.
Cible + persona
Pour qui ? Décrivez les utilisateurs et les
bénéficiaires de votre projet, puis proposez un persona rapide
(reportez-vous à la partie 2 du cours pour des conseils
méthodologiques).
Notre application "éco-scan" ciblera principalement les personnes dans
une "fourchette d'âge" située de 30 à 70 ans qui sont passionnées
d'histoire, d'écologie,de tourisme (monuments, patrimoine
local,spécialités culinaires locales...) et qui souhaitent être "
éco-responsable" et qui ont pour objectif de conserver et redynamiser le
patrimoine culturel local.
Persona
- Pierre, 55 ans
- FRANCE, Saint-Etienne
- Professeur d’Histoire-Géographique, salaire de 4500€ Brute
- En couple
-
aime lire,voyager,Manger et boire les produit locaux, aime la peche
-
Suivre sa masse salariale au plus juste,comprendre les problèmes
apparus récemment, ce deconnecter de la sociéter
-
Découvrir un problème plus important que celui imaginé, la terre
trop polluer pour la sauver, Touche de très loin aux outils trop
pulluant, La polution me stresse
-
s'informer sur les différents sites de tourisme qui ne respectent
pas les consignes éco-responsable
- Carole Pichard
- Saint-Etienne, France, Loire
- Recruteuse.Salaire recruteuse:3000e par mois.
- Célibataire
- Passionnée de cuisine, aime la lecture ,pratique le yoga
-
Trouver les bons profils pour mon entreprise,souhaite plus
d'"humain" dans son travail
-
Reste bloquée sur les métiers,peur de ne plus avoir d'ambitions
-
s'informer sur les différents sites de tourisme qui ne respectent
pas les consignes éco-responsable
Service proposé
Quoi ? Comment ? Expliquez comment votre solution
fonctionne, ce qu'elle permet à l'utilisateur de faire, et comment elle
résout le problème initial.
Nous proposons une application qui permet à l'utilisateur une fois
arrivé dans un pays, quelque soit l'endroit où il se trouve, d'avoir
accès aux patrimoines culturels locaux grâce à notre application qui le
géolocalise en permanence ainsi qu'à la notification envoyée par
celle-ci, des lieux à proximité de l'utilisateur.
Fonctionalités + parcours utilisateur
Expliquez quelles fonctionnalités votre projet implique et
hiérarchisez-les de la plus importante à la moins importante.
Rappelez-vous : une fonctionnalité est un verbe + un nom, elle décrit
une action que l'utilisateur peut faire.
Ensuite, pour votre première et plus importante fonctionnalité (la
fonctionnalité clé), écrivez et dessinez le parcours utilisateur :
quelles étapes l'utilisateur devra-t-il franchir, de la situation
initiale à la situation finale ? Encore une fois, référez-vous à la
partie 2 du cours pour des conseils méthodologiques.
Fonctionnalités
- La 1ère fonctionnalité est l'activation du GPS
- Fonctionnalité 2: Connexion au compte.
- Fonctionnalité 3:Naviguer
- Fonctionnalité 4:Page descriptive.
- Fonctionnalité 5:Tutoriel.
- Fonctionnalité 6:Scan AR.
Parcours utilisateur
-
Situation initiale 1:Notre utilisateur par faire du tourisme
éco-responsable. et souhaite utiliser notre application pour
bénificier de tous les patrimoines culturels locaux des lieux visités
et en avoir la description historique ainsi qu'une fonction de réalité
augmentée qui lui permet de découvrir le passé et le futur d'un
patrimoine culturel local.
-
Étape 1 : l'activation du "GPS" par défaut pour pouvoir utiliser notre
application
- Étape 2 : Création du compte et connexion à l'application.
-
Étape 3 : Une fois sur l'écran d'accueil,appuyer sur " naviguer" ,ce
qui ouvrira le scanner et ainsi règler la distance de la localisation
des patrimoines culturels locaux.
-
Étape 4 : Une fois reçu la notification d'un lieu détecté grâce à
notre application. Dans cette notification se trouvera la distance
ainsi que le type de bâtiment.La personne intéréssée n'aura qu'à
appuyer sur la notification pour ouvrir l'écran de page de description
du patrimoine culturel choisi.
-
Étape 5 :Une fois sur l'écran d'accueil, les utilisateurs pourront
utiliser le "tutoriel" pour pouvoir apprendre à utiliser la réalité
augmentée.
-
Situation finale 6: Sur l'écran de description, appuyer sur "scan AR"
ce qui permettra à l'utilisateur d'ouvrir la fenêtre "AR" pour ensuite
diriger son téléphone sur le bâtiment ciblé. Une fois choisi, l'"AR"
nous montrera à quoi ressemblait le bâtiment à l'époque et
éventuellement à quoi celui-ci ressemblera dans le futur.
Illustrations
Trouvez des images qui décrivent l'univers autour de votre service
(contexte, utilisateurs, lieux, technologies...).
Ne cherchez pas à illustrer le service final que vous avez en tête
mais plutôt son contexte. En gros, traduisez les mots-clés que vous avez utilisés dans les
descriptions ci-dessus en images.
Benchmark
Listez de potentiels concurrents ou des projets liés,
et décrivez les similitudes et les différences avec votre projet.
-
KaviAR Gate,
gate.kaviar.app : KaviAR
Gate est une application de réalité augmentée qui permet de visiter
des lieux sans sortir de chez soi. Notre apllication est diférente
puisque le principe n'est pas de rester chez soi, mais d'obtenir des
informations supplémentaires au cours de notre visite sur le lieu du
site.
-
HistoPad, histovery.com,
L'Histopad de histovery permet de visiter des monuments avec des informations supplémentaires qui expliquent le contexte historique du monument à l'aide d'une tablette. Les principales différences sont que notre application est gratuite et qu'elle se concentre sur les sites éco-responsables, ce qui n'est pas le cas d'Histovery.
- ...
Références
Livres, films, articles… listez des références qui
peuvent être pertinentes pour ce projet, et expliquez pourquoi.
-
Film:Gabriel et la Montagne,
Lien youtube
, Gabriel est une personne qui voyage sans argent qui va de ville en
ville comme un local a pied ce qui respect la penser éco-responsable.
-
"J'irai dormir chez vous",
Lien Wikipedia, L'animateur Antoine de Maximy voyage dans un pays différent à
chaque émission et tente de se faire inviter chez les habitants locaux
pour y passer la nuit, son intention étant de découvrir leur mode de
vie et leurs coutumes.
-
Canva, canva.com: nous
avons utilisés Canva pour la création de notre logo et pour la
conceptualisation de notre wireframe.
- ...
Projet 2 ·
Green Karma : l'appli qui récompense les touristes
éco-responsables.
Contexte
Quand ? Où ? Qui ? Pourquoi ? Expliquez le contexte de
votre projet.
Pollution, dérèglement climatique, destruction de la faune et la flore…
Aujourd’hui, les préoccupations écologiques sont prégnantes au sein de
notre société. Il est devenu essentiel de favoriser une consommation
éco-responsable, notamment dans le secteur du tourisme, à l’origine de
maints problèmes environnementaux.
L’application Green Karma répond à cet enjeu en récompensant les choix
éco-responsables du consommateur et en rendant plus facile d’accès les
établissements qui jouent le jeu du tourisme durable.
Dès lors que le consommateur souhaite trouver un établissement
éco-responsable pour un séjour ou une activité touristique dans une zone
géographique donnée, il peut consulter l’appli et trouver des résultats
à sa recherche. Puis, après sa réservation dans l’établissement, il
gagne des points de « Karma ».
Cible + persona
Pour qui ? Décrivez les utilisateurs et les
bénéficiaires de votre projet, puis proposez un persona rapide
(reportez-vous à la partie 2 du cours pour des conseils
méthodologiques).
Cette application mobile est principalement destinée aux touristes
prenant en considération le critère de l’écologie dans leur choix de
consommation. Avec cette application, ils pourront vite et facilement
découvrir des établissements éco-responsables au cours de leurs voyages,
sans avoir à faire de longues recherches sur internet pour les trouver.
Une autre catégorie d’utilisateurs possible serait toute personne qui,
bien que n’étant pas en séjour touristique, souhaite favoriser les
établissements éco-responsables pour ses diverses sorties (restaurant,
activité de loisir, etc.) et profiter du système de points pour obtenir
des avantages offerts par l'appli.
Persona
- Robert, 47 ans.
- vit dans un appartement en ville, à Paris, France.
-
Professeur de SVT dans un Lycée, il touche 4500 euros bruts par
mois.
- Marié, 2 enfants.
-
Aime les randonnées, les voyages, le camping et autres activités en
plein air.
-
Liste de besoins, désirs, rêves : trouver des établissements
éco-responsables rapidements ; rester en phase avec les principes
écologiques lors de ses voyages ; il aimerait que l'ensemble de la
population devienne plus éco-responsable et sensible à la cause
écologique
-
Problèmes et frustrations : peur de laisser un environnement pollué
et dégradé à ses enfants et ses petits-enfants ; frustré de
constater les dégâts causés par l’activité humaine sur
l’environnement ; déteste les consommateurs qui polluent et dégrade
l'environnement ; à horreurs de perdre du temps dans des recherches
(parfois infructueuses) d'établissements éco-responsables lorsqu'il
organise ses voyages ; déteste devoir aller à l'encontre de ses
principes d’écologiste.
-
Principal problème lié au sujet : difficultés à trouver des
établissements éco-responsables. Il doit souvent faire ses propres
recherches sur internet, ce qui se révèle être parfois chronophage
et infructueux.
Service proposé
Quoi ? Comment ? Expliquez comment votre solution
fonctionne, ce qu'elle permet à l'utilisateur de faire, et comment elle
résout le problème initial.
Sous forme d'une application mobile gratuite, nous proposons à tout
utilisateur de découvrir, après une recherche simple et rapide, tous les
établissements éco-responsables disponibles dans la zone géographique
définie par lui. Il pourra ainsi trouver des logements (gîtes, hôtels,
cabanes et autres logements insolites), restaurants et activités de
loisirs qui respectent les principes de développement durable.
Fonctionalités + parcours utilisateur
Expliquez quelles fonctionnalités votre projet implique et
hiérarchisez-les de la plus importante à la moins importante.
Rappelez-vous : une fonctionnalité est un verbe + un nom, elle décrit
une action que l'utilisateur peut faire.
Ensuite, pour votre première et plus importante fonctionnalité (la
fonctionnalité clé), écrivez et dessinez le parcours utilisateur :
quelles étapes l'utilisateur devra-t-il franchir, de la situation
initiale à la situation finale ? Encore une fois, référez-vous à la
partie 2 du cours pour des conseils méthodologiques.
Fonctionnalités
-
Fonctionnalité 1 (fonctionnalité principale): trouver des
établissements éco-responsables.
- Fonctionnalité 2 : Réserser un service en ligne.
- Fonctionnalité 3 : Obtenir des réductions et des avantages.
Parcours utilisateur
-
Situation initiale : l'utilisateur veut organiser son prochain voyage
en respectant les principes de tourisme durable.
- Étape 1 : il se rend sur l'application.
-
Étape 2 : il recherche et sélectionne un établissement
éco-responsable.
-
Étape 3 : après avoir sélectionné son établissement, il réserve
directement sur l'application.
-
Situation finale : l'appli le redirige vers une page qui lui détaille
la transaction réalisée et lui offre des points de karma, qu'il pourra
accumuler puis échanger contre des réductions et avantages.
Illustrations
Trouvez des images qui décrivent l'univers autour de votre service
(contexte, utilisateurs, lieux, technologies...).
Ne cherchez pas à illustrer le service final que vous avez en tête
mais plutôt son contexte. En gros, traduisez les mots-clés que vous avez utilisés dans les
descriptions ci-dessus en images.
Benchmark
Listez de potentiels concurrents ou des projets liés,
et décrivez les similitudes et les différences avec votre projet.
-
Airbnb, airbnb.fr : cette
plateforme propose aussi des hébergements, mais elle ne propose pas
exclusivement des hébergements qui respectent les principes du
tourisme durable. Notre plateforme propose également des lieux de
commerce et d'activités, ce qui n'est pas le cas de Airbnb. Notre
application propose des groupes hôteliers, du moment qu'ils respectent
les principes du tourisme durable, alors que la plateforme Airbnb ne
propose pas d'hôtel.
-
The Fork, thefork.fr : à
l'instar de notre application mobile, The Fork est une plateforme qui
permet de réserver des places aux restaurants, mais notre appli se
diffère d'une part en proposant exclusivement des restaurants labellisés éco-responsables, et
d'autre part en proposant également des logements et des activités.
-
We Go GreenR
wegogreenr.com:
propose des hébergements éco-responsables partout en France. Il y a
cependant plusieurs différences avec notre projet. Tout d'abord, We Go
GreenR existe exclusivement en site web, alors que nous sommes une
appli. Ensuite, il propose uniquement des gîtes éco-responsables,
tandis que nous proposons également d'autres types d'activités.
Références
Livres, films, articles… listez des références qui
peuvent être pertinentes pour ce projet, et expliquez pourquoi.
-
The Fork, thefork.fr:
nous nous sommes inspirés de l'interface et du système de gain de
points à chaque réservation.
-
Airbnb, airbnb.fr: nous
nous sommes inspirés du fonctionnement de l'application de airbnb pour
conceptualiser notre propre application.
-
Canva,canva.com: nous avons
utilisés Canva pour la création de notre logo et pour la
conceptualisation de notre wireframe.
-
WeWard, weward.fr :nous
nous sommes inspiré du fonctionnement de récompense.